GGJ2026: secondo giorno, verso la fine!

Secondo giorno di GJJ: musica finita, risate, sforzi e… codice

Anche questo secondo giorno è andato liscio come l’olio. Mi sono occupato della musica in-game e di scegliere (e comporre) gli effetti sonori di tutto il gioco.

Ecco una lista di asset utilizzata:

  • click Box UI *play button
  • select card
  • select mask
  • apply mask
  • place a card
  • pop up points on card
  • draw card
  • reset
  • player takes damage
  • round lost
  • round won

La colonna sonora invece è una tarantella, che sono riuscito a renderla anche 8-bit grazie al potere dell’onda quadra.

Non è stato affatto semplice, mi piacerebbe in futuro condividerla sul mio soundcloud che potete trovare qui.

Nel frattempo, siccome ho finito di curare il comparto musicale per il momento, alla fine riprendo a fare ciò che ho sempre fatto: scrivere codice.

Devo curare animazioni e video intro dei nemici. I nemici sono maschere di Carnevale.

Voglio spiegare meglio il progetto non appena avremo finito e chissà, magari riusciremo a rilasciarlo anche su itch.io